腐:来自日语“腐女子(ふじょし)”,主要指热爱耽美文化的女性受众。耽美文化,即男与男的爱情故事。在“腐女”群体中,通常认为男与女的爱情是有杂质的,而男与男的爱情最为纯净。
而腐文化的一大特点是,往往来自于成功内容的同人文。譬如,在国产内容中,比较著名的有《盗墓笔记》中的瓶邪(张起灵与吴邪)、《全职高手》中的各个主人公,《剑网三》中的莫雨与穆玄英等。而出于对腐文化市场的重视,《盗墓笔记》等作品在创作后期都对腐文化有所迎合。
萌:来自日语“燃え”,本意指读者看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。和目前大众词汇中以“萌”代指“可爱”不一样,“萌”的本意是指对完美女性形象产生的强烈感情。而动漫中的“萌”系角色,往往具有完美、梦幻的外貌特征,如粉色长发、紫色大眼睛等等。
综上所述,核心二次元群体中,对内容的偏好有所分化,分割成更小的亚文化群体。而内容创作的宗旨也是“极致满足小众群体的所有需求”,在商业价值上,体现为群体数量少,ARPU值高,但论总体市场规模,较“合家欢”类型小。(三)核心二次元:动漫狂热族群,高消费、高传播、高要求
我们对核心二次元的受众画像进行进一步分析,这个群体的特征大致包括:高消费、高传播、高要求三点。
? 高消费:群体消费的ARPU并不算很高。但是这个群体,为二次元消费占生活支出的比例非常高。譬如,在核心二次元群体中,很多人为了买几千元的正版手办,可以吃一个月的泡面。
? 高传播:群体在现实中与外界交流较少,社交渠道严重依赖互联网。所以群体的互联网传播力非常强。而且,据我们调研,这个群体的受众,微博的使用率远高于平均水平。
? 高要求:由于投入较大,且容易传播,故核心二次元产品,如果品质较好,会随着口碑迅速传播与发展,如品质不够,则会迅速崩溃。如二次元游戏《崩坏学园》利用B站渠道推广,就因为良好的品质,取得了性价比极高的营销结果,在14年初就取得了月流水3000万的成绩。
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