但是多少有点讽刺的是,在考虑产品开发的实惠,唯一能够指望的尺寸却是大屏。大多数人大部分时间都坐在大显示器前面。工作环境下占统治地位的屏幕还是大屏(无论是笔记本还是桌面监视器),而且这一点似乎永远也不会改变了。
所以,如果你正在设计和开发软件(包括从企业软件到日程安排到待办事宜应用等)卖给员工或者公司的话,最好还是大屏、小屏一起考虑。这不仅仅是移动优先就行了。
实际上如果你正在设计开发的应用涉及内容超出 140 个字或一张照片的范畴的话,这种应用在大屏上的表现很可能会更好一些。我写这篇文章不是在手机上写的,在平板电脑上写也会很痛苦。我需要我的大屏幕。毫无疑问,对于许多类型的输入来说,大屏更胜任。
“仅限移动” 是不是小众业务?
诚然,对于许多消费者服务来说,在移动设备上面的使用要比在桌面设备上多得多。但是说这是普遍模式就不对了。是,对于许多人来说,他们的移动屏幕是自己大部分时间的主屏。但是说只有那块屏幕是重要的就不对了。说我们的世界正在充斥着越来越多的屏幕是对的。但是说所有的这些新屏幕都是手机就不对了。
那么如果重要的是屏幕而不是设备的话,那 “仅限移动” 型企业实际上就应该仅占消费者的一小块而已。随着这些颠覆性的移动型公司走向成熟,他们开始意识到,当用户坐在大屏幕面前时,也要像做小屏那样服务好用户,而且那些用户在大屏面前的频率比起他们当初设想的要高得多。移动屏幕可能仍然是他们最重要的、统治性的渠道,但不会是他们唯一的渠道了。
还要考虑的是,其他的大屏,比如电视,也会演变并走向成熟,然后运行更好的 web 驱动型的软件。
为了更好地理解这一点,我们来看看每天人的出行时间有多少,他们使用的主屏是什么:
工作:8-10 小时,主屏为桌面屏幕,辅屏平板、手机
通勤时间(下午 6 点后):0-1 小时,主屏手机,收音
傍晚:4-6 小时,主屏电视,辅屏手机
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