螳螂伤害模拟
螳螂的标准连招:
E>W>Q>R>AA
敌方孤立状态下的伤害计算方法:
1226 + 1.0 AP + 4额外AD + 1.0 AD
敌方非孤立状态下的伤害计算方法:
995 + 1.0 AP + 2.6 额外 AD + 1.0 AD
螳螂标准装备给予的加成:
附魔-战士>九头蛇>黑切>大饮魔刀:60+75+55+55 = 245 点额外AD
螳螂18级时自身AD:108
孤立状态下敌方所受的伤害:
1226 + 980 + 353 = 2559
非孤立状态下敌方所受到的伤害:
995 + 2.6额外AD + 1.0 AD = 1985
如果你看得够仔细的话,你会发现这些数据根本算不上什么。我们就拿来跟男刀比吧,他有一套完整的固定连招,也有一套标准的刺客装备:
男刀伤害模拟
男刀连招:
E>AA>Q>W>R
伤害计算方法:1.15((1.1(2.0 AD + 1.3 额外AD + 200) + 700 + 2.7 额外AD)
男刀标准出装给予的加成:
幽梦>九头蛇>黑切>多米尼克领主的致意:65+75+55+40 = 235点额外AD
男刀18级时自身AD:108
伤害:
1.15((1.1(686+306+200)) + 700 + 635) = 3043
螳螂的伤害很低
显然,这比螳螂的数据不知道高到哪里去了,起码高了20%。最多能高出50%,而且男刀有两个技能都能造成巨额AoE伤害,螳螂则不然。
好的,我们得出了什么结论呢?从这个对比中,我们能看到螳螂的伤害很低。其他刺客大都将伤害平均地分配在各个技能上(男刀和劫的伤害均匀地分配在Q、W、R三个技能上,而二者的E技能都作为叠加伤害的手段。狮子狗的伤害几乎完全集中在Q技能上,但因为残暴值的机制,使他能快速地刷新Q。)
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