社交产品是一个永远不会过时的话题,前赴后继的产品经理以及创业者们一头蒙扎在这个领域,挖空心思构想巧妙的切入点,仰望着微信、QQ的高峰,从不停止追赶。然而,笔者旨在通过本文呼吁致力于社交领域的产品经理们,能收敛做“大社交”的梦想,做工具属性大于社交属性的产品,携手让工具类社交百花齐放。
社交产品一般会有工具属性和媒体属性。工具属性的极端代表是通讯属性,也就是IM产品的根基;媒体属性的代表是微博。这两类产品的发展路线都是规模由小到大、用户由少到多、功能不断增加;秉承的商业逻辑都是“流量”:聚集更多的用户,用更好的方式流量变现。
这两类产品很符合产品生命周期曲线:一开始用户少,产品很精致,UGC内容质量很高,整体氛围很好,所有的维度都在慢慢积累;进入快速成长期后,用户数量猛增,为了满足大众的需求产品不得不牺牲部分早期用户的体验,社交蒸发效应开始显现;当产品发展到顶峰,用户活跃度很高,也是大部分产品开始变现的时候,同时蒸发效应凸显,早期高质量用户开始流失;接着,内容质量很难控制,整体氛围越来越坏,产品进入衰退期。
衰退期之后的故事,就是新的一个产品出现,再经历一次同样的循环。所以我们看到人人网凋零了,知乎进入腾讯系了,就连一直高冷的豆瓣也传出了京东有意投资的消息,在这个时候我们听到了这样此起彼伏的声音:“知乎已经不是原来的知乎了,变成了段子手的天下”“豆瓣变得不认识了,成了碎片化的快节奏的消遣”。
首先,把“流量”作为商业逻辑,必然会把用户数量作为重要的指标,而很广很泛的用户一方面很难保证UGC内容的质量,另一方面产品也不能做的足够细;其次,活跃用户的群体特征在不断变化,80后90后的中学时代QQ、人人网最受欢迎,微信的出现很快一览众山小,而95后对QQ却更热衷一些,那么再过三年、五年,当00后05后把握主流时又会是什么状况呢?况且,千万不要低估用户喜新厌旧的程度。
小编推荐阅读《最囧大脑》32关通关攻略技巧指南(打破困境,激活大脑,轻松通关)
阅读深度详解王者荣耀深渊王者段位要求(从细节到实战,解析深渊王者段位升级技巧攻略)
阅读《明日方舟》最强先锋干员推荐指南(打造最强先锋战队,从干员推荐到培养全解析)
阅读《魔兽世界》怀旧服技巧指南大全(挑战圣光的召唤任务,为部落联盟赢取荣誉)
阅读探寻江湖中的宝藏——寻找《烟雨江湖》西子君剑线索的攻略技巧最新(游戏中怎样获得西子君剑线索?)
阅读星露谷物语下水道屏障破解攻略技巧指南(助你轻松突破下水道难关,快速获得丰厚奖励)
阅读《燃烧意志路奇加点攻略技巧指南》(航海王游戏中路奇如何加点,最新推荐汇总)
阅读王者荣耀史诗皮肤卡意思一览大全(探索王者荣耀史诗皮肤的故事,了解背后的涵义)
阅读《重返深渊锁镰》武器攻略大全最新(每把武器攻略,助你通关游戏)
阅读《DNF》游戏牛郎星的光辉快速获得攻略技巧(跨越星际尽享荣耀)
阅读探秘梦幻模拟战手游雾风的技能属性攻略(雾风技能解析,让你成为游戏中的绝佳战士)
阅读怎样选择合适的门派成为《我的侠客》游戏高手?(掌握门派特点,选择最佳武功路线)
阅读