2015 923改动前,五连感觉是个略微尴尬的技能,从公告修复五连金刚碎效果来看,策划是希望我们用五连的,加入金刚碎效果后五连的 dps不算突出,但也还看得过去。问题在于一些使用限制:五连的第3段有较长的翻滚延迟,必须读完条才能翻滚,使用有风险;五连的高伤害绑定在最后2段 上,不找个时间耍完整套就比较亏;如果将五连看做高频触发技能,又由于翻滚延迟和伤害绑定而不适合看到Buff就打断(关于10s周期外,4段+5段值不 值得打完的问题,其实从dps上看是值得打的,但会延迟整个输出周期,所以也有点纠结)撇开正常功能看,五连倒是有个特殊功能,即第4段在特定时机发出可 以中断boss出招,不过个人觉得这是个Bug,所以没有再深入研究。
2015 923预告中说“五连击攻击间隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滚打断攻击动作”至少翻滚延迟的问题可以解决,使用面将增加,dps也因时间缩短可能得到提升,在触发方面的应用有待观察。
追加断龙(烈风破军后):很多攻略喜欢把烈风和断龙一起算,但实际上烈风本身一直比断龙好得多(不强化的时间短,强化的伤害高)如果单独看烈风 破军后的断龙,在20%血以上dps并不突出,释放后翻滚有延迟,背水下还要考虑耗霸气的风险,当然你有时还是要用它,因为不用的话可能就填不满10s周 期了。从916更新来看,策划也确认了烈风强化追加断龙的合理性,之前虽然可以追加,但要在烈风后快速按住断龙,犹豫一下或者比较卡时容易变成直接断龙锤 地,更新后确实顺手了很多。
总的来说,在20%血以上可根据自己的输出周期酌情追加,而在20%血以下,由于翻倍伤害+必定会心,追加断龙变成非常突出的技能,确保安全的情况下要优先考虑。
猛虎断龙:59级还没开完猛虎破经脉,猛虎破还是当突进技用,所以后面的内容我只是根据面板的描述推测(如理解错误,请高级玩家指正)
小编推荐阅读