8 提高被抓时对方的成本:
那么你已经是一个前期杀人中期带线的拉仇恨选手了,同时自身又有刺客本来就该有的打架技能和加速能力。这种时候就该点出破败天赋开始单杀试图干扰你参团或者推塔的英雄了了。但是要注意的一点就是女王的单杀至少需要两套技能,对面支援是肯定会有的。而女王又没有春哥天赋,所以如何权衡牵制和保证自己存活就很困难,在这一点上我自己也不是很值得学习。我能说的就是其实加速女王逃生能力真的很强,以及对方吃了一个WE后真的经常会算不准你的第二套QWE什么时候会来。如果确认跑不掉的话,记得抽空A小兵争取能再来一套带那个在周围浪的选手何你一起死,或者尽可能打残对方更多的英雄。
那么以上就是为什么我选择这套减CD天赋的原因。我始终觉得机能的增加比xx技能伤害提高15%这类的更重要,因为单排能力其实就是一个打逆风局的能力,而一个英雄只会打团显然比一个有更多选择去引诱对方犯错的英雄更难以在逆风局里生存。感觉就仿佛是,你可以赢我,但是至少我要反抗一下不让你无脑冲脸就赢了。
那么接下来我说一些女王常有的误区好了
雷兽路线女王的团战能力其实并不弱,有超快的移动速度和较高的伤害。有带线推塔能力不代表一定要无脑这样做,我觉得这种类型的女王在打团和带线倾向上中期是64开吧,后期是82开。(带线是一定要的,保持良好的带线打野节奏对每个英雄都一样,除了个别隐身英雄)。R1这个技能在对方近战多或者隐身无法针对的情况下也是可选的,搭配16级超负荷天赋。但是请不要对这个技能产生的护盾抱太多期望,你在团战的存活能力只取决于你起手WE是否成功以及是否保持有效率的平A和持续释放技能。以为自己有R1就可以1打3是严重的错觉。实际上如果你不能秒掉一个人的话1打2没大的英雄也很困难。
还是带线,千万不要无脑带。有些小图主战场就在旁边,关键时间点要来了带线把自己带死就没意义了,这样根本就不叫牵制了。
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