突进能力伴随着高爆发高机动性,切入型刺客和威胁后排半肉的代表,对线时既有威胁到对方的突进,又有短时间的高爆发。代表英雄:赵信,猴子,剑姬
站桩能力代表他有很强持续输出能力,中 流 砥 柱型半肉或各类型坦克的代表,对线时持续输出能力强,伤害总量高,或者对拼中具有伤害减免/规避能力。代表英雄:诺手,狗熊,奥拉夫
消耗能力是保护后排减员或战略战术压制的代表,对线时具有远程普攻或技能射程持续骚扰对方,保证安全距离即可保持压制。代表英雄:瑞兹,提莫,掘墓(这个版本瑞兹数据过于op所以可以认为也具备了站桩能力)
而许多英雄同时拥有两种或两种以上的能力,有的则是在做出特定装备和等级之后突然拥有了某种能力,有的则是相对来说这个能力更强在平均线之上,我们一般就以此为依据决定这个英雄是否拥有这个能力。
突进爆发和站桩持续能力:装备利用率高的半肉战士的代表,发育成型后单挑能力极强,适合分推和小规模团战,代表英雄:刀妹,武器,蛮王
站桩持续和远程消耗能力:AOE输出高或综合能力全面的战士和法坦的代表,代表英雄:兰博,吸血鬼,慎
远程消耗和突进爆发能力:投机型刺客或半肉战士的代表,强大带节奏能力,代表英雄:皇子,螳螂,劫
突进爆发和站桩持续和远程消耗能力:硬实力完美完整的体现,细节压制力的典范,代表英雄:潘森
软实力是 英雄在线上生存和发育的综合能力,与硬实力不同它具有更重要的价值,也是许多总结上单克制关系的人所忽略的。不过,软实力并没有办法用理论去研究透彻,因 为它不仅是一个多重属性,而且会根据游戏水平不同,局势阵容的变化,心态的影响产生很大的波动,大家只需要明白,当硬实力被对方克制,又没有办法靠智商压 制碾压对面时,大多就要从软实力上下手。
补刀能力:英雄普攻和技能在各种对线强度下的单体补刀收益,放线塔补最能体现出实力,一般AD高或单体技能代替普攻的较容易补刀。代表英雄:安妮,剑姬,刀妹
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