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关于现今版本路人局上单的一些理解

来源:互联网 | 时间:2016-01-08 13:55:15 | 阅读:103 |  标签: LOL上单 英雄联盟 LOL   | 分享到:


至 于瑞兹由于下个版本要被大砍了,这个版本是op英雄,讨论也没什么意义,无非是开战最少2层被动,2-4层进场w起手滚键盘,主w副e个人认为最适合路人 局节奏因为控制时间长,方便队友控制衔接和输出,以及自己手速够能无缝连多个w。出装肯定时光大天使卢登等一干ap装,打前排,适当出防御保证不被秒,被 针对出沙漏。

上单食物链


过去曾有一张食物链图,用四个英雄杰斯刀妹武器诺手可以克制其他所有英雄,而蜘蛛则立于顶端。如今环境已经发生巨大变化,因而需要重新分析,以下分析大多来自于我以前在贴吧总结的一个上单英雄实力标准。

首先要明确一点,上单的克制关系并非绝对,我在初学时曾一直参考lolcounter,利用反选来克制对面,但发现其实那上面的counter更讲究机制克制,而没有真正将对线的所有因素考虑进去,这才会有武器对线吊打剑姬,龙龟上单教育蛮王的笑话,另外,机师的智商和技术压制使得炼金可以单杀奎因凯南,对冷门英雄的不了解使得4级满血大纳尔自信跳过来单挑3级满血奥拉夫被单杀,机体软实力较强使得能更好配合打野反制从而得到发育甚至滚雪球比如刀妹配合打野几乎抓许多前期强势的上单毫无压力,机体发力期不同使得许多人的理论就是我做出xxx就可以吊打xxx,我等到x级就可以随意杀他,比如7号认为剑姬w挡w,r挡r,3级一秒3刀可以直接避免外圈q被消耗而教育诺手,而诺手达人则认为在1级利用aqa就能让剑姬没法补刀,机体完全克制。我认为我对于上单食物链克制的理解还是比较深刻和客观的,并不是盲目的说谁打爆谁,而是要结合许多实际情况来进行分析。很多时候我们只要做到极限,尽我所能,最终的结果如何也问心无愧。


上单1v1刚正面的能力,我称之为硬实力,代表英雄在线上自身对抗实力的强度,有条简单的铁则:突进克消耗,消耗克站桩,站桩克突进。

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