在 Artillery,我们清楚我们会写很多的 JavaScript,即使大家都懂的,JavaScript 有各种让你不爽的地方 。我们之前有使用过 CoffeeScript,它运作的不错,我们也喜欢它的作者做的大部分决定,所以我们最终选择了它。然而最关键的原因是,我们并不会被困死在 CoffeeScript 上。如果哪天我们想丢弃它,我们可以将轻量级的 CoffeeScript 全部编译成 JavaScript,并从那里继续前进。这么做合情合理的,而且成本也很低。
服务器端的决定就没有那么容易。Node.js 显然是我们的首选,它可以轻松分享客户端和服务器端的代码。然而,那个时候 Node.js 还很年轻,而且它的生态圈也不成熟。当时很难评估 Node.js 的第三方库的质量和安全性,有很多相似功能、但又在开发的不同阶段的库。
这让我们停下来思考了一下。但是经过更多的研究,一件事情提醒了我们:Node.js 的更新速度很快。Node.js 基于的 V8,已经被证明在 Google Chrome 上跑的又快又干净。如果只有一家公司拥有最多值得信任的聪明人在致力于语言,那就是 Google。依靠这个框架似乎是一个安全的选择。Node.js 的代码新版本是一致的,而且强大的 Github 社区又提供了频繁代码更新的便利。在仔细的审议后,我们决定用 Node.js,现在很庆幸我们做了这个决定。
7、Harbor 你的资源
我很喜欢 side project,我总是要做点什么——一个游戏、一个 webapp,或其他的什么工具。这是我保持学习,玩儿新东西的方法。但是当 Artillery 成为现实,我的兴趣突然成为我的全职,我该怎么度过我的空闲时间呢?
我曾经花了一个周末,和一个朋友做一个电商网站的原型。「花不了多长时间的」我记得我还这样说过,「我只需要用 Django、PayPal 和一个购物车。」它的确只花了两天,却耗尽了我一个礼拜的精力。
从此,我才意识到精神充电是必须的。在其他项目上分脑力让我在工作中降低了效率。作为 CTO,跟上新技术是我的责任,为什么我还要做那些无益于我提高的事情呢?做外部的项目会给我的正职带来压力,对我的合伙人也不公平。
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