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以下是 设计灵感 相关的问题回复
1. 来自于“威武小老虎丶丶”的提问:
我想问为何会想到新英雄会以双形态做出来,新英雄千珏的名字又从何而来?
Riot_茂楷回答:
这个问题问得很好!其实这个想法最早是从英雄玩法设计师那里来的。我们发现一直以来都有很多的玩家尝试使用远程的英雄来打野,这个大家可能见到最多的是老鼠图奇打野,红buff直接隐身来gank。
但是这样的玩法其实并不奏效,他们打野速度很慢,更容易被强势gank的打野英雄比如盲僧和雷克赛抓。一旦套路被破解,他们就毫无用处。
所以我们一直想尝试解决这个问题,所以就有了设计远程adc打野的想法。其中一个大家都比较喜欢的想法就是“双子星”。至于名字就交给@Riot_xie来回答了,本地化的名字是他想到的,我觉得算是很好的命名了。
2. 来自于“才映阳”的提问:
千珏很强 设计他(她)的理念是什么
Riot_凡回答:
英雄联盟,长期以来被一些固定的打法所困扰。
比如上单要肉,打野要肉,比如中单要用法师,射手要走下路等。其实游戏并不一定非要这样玩的,我们作为玩家应该可以用自己的想法来玩游戏。游戏需要给我们提供这些可能性。
千珏的出现,或者说千珏的设计,就是希望给游戏带来更多的玩法和可能性。射手进入野区,可以解放很多别的位置,解锁很多新打法,比如双射手,比如下路两个近战,比如中路走肉,法师走下路等,全凭大家去发挥想象力咯。
3. 来自于“我乐苦多5”的提问:
请问羊狼设计的初衷是什么 之前曝光的双子英雄就是类似两个魂魄 而我个人比较喜欢纯粹的两个魂魄 感觉很帅 具体化两个魂魄后的现在的样子有点薇恩或者复仇之矛的影子 那他们又是怎样的独立存在呢
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