4、PUDGE WARS
勾肥大战,DOTA1相关RPG中最火的RPG之一,其最大的乐趣在于可以升级钩子的特殊功能,而如今,DOTA2也可以玩到勾肥大战了,可谓是RPG玩家的一大福音。
可以升级钩子的长度、伤害、速度、范围,同样可以通过购买,获得特殊能力的钩子,血魔钩、白牛钩、小狗钩,都给勾肥大战增加了许多的乐趣。这款RPG十分耐玩,在没有延迟的情况下玩起来欢乐不断。
5、LIGE IN ARENA 死亡竞技场
源自魔兽RPG时代俄罗斯的一张RPG地图,属于合作防守生存类的图,还在更新中。现在可以选的英雄有十几个,模型采用的仍旧是DOTA2模型,但是有些技能有大幅的改动。特色在于有时候可以利用地图的障碍物进行防守,对合作要求高。
6、SKILL SHOT WARS
简单粗暴类型的RPG,说简单并不是说游戏玩得好简单,而是很容易入门,每个英雄一共四个技能,屠夫钩,白虎箭,发条钩,天火,CD均为10秒。所有英雄都是1000点血,相同的攻击力,并且都是近战,可以购买的道具也比较少,真假眼、鞋、跳刀、分身斧、微光、刷新,基本就是所有的装备了。
这个游戏主要讲究的是互救,远程白虎箭射中以后接天火,己方要用钩子把队友勾回,而其实大多数时候凭的就是一个运气和感觉。所以这个游戏的高手和菜鸟差别没有特别大,很容易让所有人都享受到游戏的乐趣。在没有延迟的情况下是一款比较不错的游戏。
7、DOTA IMBA
与POWER MULTIPLIER X20不同,imba大多数情况下只改变了技能的CD和距离,而对伤害的调整较小,不会出现自己打着打着突然就死掉的可怕场景,对于第一次接触这张图的人来说,友好度较高。不足的地方在于现在可以选择的英雄数量过少,仅三十个左右,还有很长的更新之路要走。
8、SURVIVAL CO-OP
顾名思义,是合作的求生类RPG,但实际上是上次夜魇暗潮活动击杀冥魂大帝的RPG地图,部分英雄的伤害数据做了调整,英雄的数量和道具的数量也大幅增加,当年没玩过的可以玩玩,怪物技能设计和机制以及难度都是非常不错的。
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