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观战模式可以看到英雄当前所在的位置
训练赛分为教学、人机教学和人机对抗
自定义游戏,也就是RPG
三、RPG
由于DOTA2地图编辑器的的功能有限,大部分RPG的游戏模式或技能都与DOTA2相近,较为复杂的RPG大部分都在制作中。今天就介绍现在DOTA2中最火的10个RPG。
1、OVERTHROW
OVERTHROW是V社自己所制作的2-10人对抗类RPG,通常玩家被系统随机分为两两一组(有时会出现单人一组)进行对抗。使用的英雄技能和物品均是DOTA2本身自带的,但是删去了血魔、尸王、米波、骨法,玲珑心和红杖。通常是一组杀到25人结束。
站在游戏最中间的圈中可以持续得到经验和金钱,而特定位置也会刷新装备,要注意的是,刷新装备的时候所有的单位会被击退,所以有瞬移的英雄更容易抢到装备。
2、POWER MULTIPLIER X20
可以理解成道具和技能加强版的DOTA2,伤害、距离甚至BKB改变的模型大小,都被放大许多倍,你能想象斧王超远距离的8000点斩杀的大招吗?你能想到血魔自己都看不清自己的走路路线吗?对,POWER MULTIPLIER X20都能做到。
这个自定义游戏很难给出提示和技巧,因为有些技能和英雄完全是为了娱乐考虑的,实在是太IMBA了,一点都不平衡。这一点再OMG模式下体现的尤为明显。在常规Dota中威力比较大的毁灭性技能在这个自定义游戏中简直要逆天了。例如莉娜的神灭斩,可以给12个单位分别同时造成1W纯粹伤害。在爆击,重击和闪避触发几率不予增加的前提下,合成装备的时候可要好好动动脑子了。
3、GREEN TD REBORN
魔兽RPG里面最有特色的就是塔防地图了,而这个也被移植到了DOTA2的RPG中,虽然现在只是一个很简单的版本,只能建造4种塔(箭塔、冰冻塔、炮塔、buff塔),但是依旧可以让你找到曾经魔兽RPG时四个人玩塔防的感觉。值得一提的是,可选的角色中,屠夫多了一个钩子技能,虽然没有伤害但是可以勾回偷跑的敌人。
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