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暴雪首席设计师专访 船坞系统是原创

来源:互联网 | 时间:2015-06-13 13:17:10 | 阅读:191 |  标签: 魔兽世界wow   | 分享到:

作为一名魔兽玩家,小编也和许多人一样会对游戏的一些内容感到不满,甚至上升到质疑设计师的程度。但经过短短的和Ion的半小时相处中,剩下的只有对他和其他暴雪设计师深深的敬佩,因为他们对他们所设计的内容的每个细节都了然于胸。尽管众口难调,没法让每个人都对他们设计的内容满意,但他们还是 在想办法让玩家们能够玩的开心,也是在积极的听取玩家们所表达的意见。

同样让我留下深刻印象的还有暴雪中国的员工们,采访结束后还亲切的和我们继续交流游戏相关的内容,从魔兽世界谈到守望先锋,从暴雪谈到整个游戏行业。每句话中都体现出他们敬业的精神和对这个行业的热爱,也让小编相信这样的一个团队是一个优秀并且负责的团队。

因此我很期待即将到来的6.2新版本,相信Ion和他所领导的设计团队会为我们带来令人惊喜的改动。

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