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暴雪首席设计师专访 船坞系统是原创

来源:互联网 | 时间:2015-06-13 13:17:10 | 阅读:57 |  标签: 魔兽世界wow   | 分享到:

Q:在舰队的船只类型中有航母的设定,目前PTR服务器中还没有相关的资料,那么在正式版本中玩家怎么样获得一艘航母呢?

Ion:大致来说,只要玩家把船坞升到3级,就会获得航母。而想要将船坞升到3级,玩家们则需要完成一定数量的任务来逐步升级自己的船坞。在我们的设计中,航母是所有船只中最棒最cool的,所以我们想将它作为一种奖励,给予那些在船坞中长期投入精力的玩家。

Q:在之前的版本中,要塞订单和随从任务只是略微加快了橙色戒指任务的完成速度。而在6.2版本中,船坞任务则成为了橙色戒指任务中必须的一环。那么对于一些不爱经营要塞的PVE玩家来说,这样的设计是不是在强迫他们投入到要塞中来?

Ion:在6.2版本中,橙色戒指的任务将会分为两个部分。其中一部分和之前悬垂堡和黑石铸造厂 中玩家们所做的一样,仍然是要在副本中收集一定数量的任务物品。而另一部分则是完成一系列简短的海战任务。后者存在的目的主要是为了对新的剧情进行一个说 明,让玩家更好理解新版本的内容。为了避免这一系列的海战任务对玩家造成负担,我们将这些任务的难度设置的很低,这样即使是不怎么经营船坞的玩家,完成起来也并不困难。而且,我们设计的海战任务部分所需的时间将远远短于副本收集部分所需的时间。我们认为这样能使大部分玩家在收集齐副本任务物品之前,已经先完成了海战部分的任务。

Q:船坞甚至整个要塞系统会被延续到下一个补丁或者大版本中吗?

Ion:根据剧情的设定,不论是船坞还是整个要塞,都是座落于德拉诺这片大陆上的。那么于情于 理,玩家们都不可能带着他们去探索新的大陆,所以在下一个大版本中基本不会再继续沿用要塞的内容。不过在这个德拉诺之王版本中,我们通过构建以及不断的改进要塞系统,学到了大量游戏内容设计方面的经验,例如如何养成一批随从和一个舰队。这些经验在我们研发之后的版本时会起到非常大的帮助作用,或许之后的版本中,我们会呈现出类似的设计思路,但不会再以同样的形式去展现了。

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