则在使用满特效10%的地狱猎手时,一次循环中的期望触发为
(7.5+0.8+1.2+1.8)x*0.1 = 0.113x
由上文的基础知识可以看到我们三种触发里只有两种能正确减少CD,则
0.113x * 2/3 >= 1
则x需要大于13.27 也就是需要完美的14个怪就能满足我们的需要,也就是说,使用这套打法可以用46%标准CDR娜套做到1.8秒的箭雨循环。从效率上来说没有什么好称道的,但是胜在能量更充裕自身更安全,而且不断手不断手不断手,因为很重要所以说3遍。
衍生一下,按照这个完美14怪模型,我们可以得到的银河触发为
(7.5+0.8+1.2+1.8)*14*0.15 = 23.73 次
差不多等于每个怪物头上挨了1.7次银河,有兴趣可以算算此时各个技能的伤害占比是多少。银河到底值不值
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