刀刃护甲 0.333
飞刃大师 0.30
匕首飞舞 0.333
刺客之刃 投掷匕首 0.20
流星索(精确值)
无符文 0.40
烈性炸药 0.333
霹雳弹 0.40
冰冻打击 0.40
无情苦果 0.40
末日迫近 0.40
箭塔 (精确值)
折磨链 0.2 48帧一跳
闪避射击(经验值)
凝神射击 0.333
元素箭
火祭箭 初始命中 0.5 后续DOT的第一跳与初始命中同时发生此后每0.5秒一跳 总计4跳每跳 0.5 DOT1.5秒后的时间无意义故舍去
復仇箭雨(经验值)
无符文 0.04
倾天箭雨 0.06
箭羽遮天 0.04
影兽奔袭 0.15
天罚影兽 0.12
空中打击 0.15
双持武器
娜套绝大多数人选择了双持武器,则各个技能的伤害基准为:
测试方法:装备伤害差异巨大的两把武器观察伤害之后武器交换位置再观察
主手副手交替: ·追踪箭 ·缠绕射击 ·流星索 ·闪避设计 ·手雷 ·暗影飞刀 ·飞轮刃 ·元素箭 ·尖刺陷阱 ·多重射击 ·集束箭
依据主手伤害: ·刀扇 ·復仇箭雨 ·復仇
依据即将开火的武器伤害: ·铁蒺藜 - 锯齿尖刺 ·影轮翻 - 翻滚射击、火焰之痕
快照即将开火的武器攻速: ·急速射击 ·扫射
*当然现在大家都是双持CDR武器,攻速并无区别
*还需要注意的是银河宝石也是看即将开火的武器伤害并不是大众普遍认为的只看副手伤害。测试方法为使用主副手交替型技能攻击观察银河的伤害。
依据现在正在开火的武器伤害: ·战宠
地狱猎手
当前版本的地狱猎手特性如下:
·地狱猎手特效触发娜套2件效果
·地狱猎手触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔均没有触发系数。
·地狱猎手触发的尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔放置地点为触发怪的位置,由于碰撞体积的原因可能会有一些偏离。
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