巫师3的世界里,玩家拥有非常广阔的自由度。丰富的任务内容、多样的炼金方式、繁杂的图纸搜寻,以及充满未知与吸引力的游戏世界,任何一点都有理由让玩家流连其中,进而忘乎时间的流逝,
RPG游戏往往在剧情方面的偏重远甚其他游戏,巫师3狂猎里,剧情的编排更是一次与游戏乐趣性紧密结合的范本。
初进入游戏,玩家都会立即感受到磅礴的激战场面,就在沉浸在沙场的壮阔之时,却转而将你拉入烛光与浴盆的温存。温存尚未熏醉,使命与责任又催促你执剑指导,然而弟子进步的喜悦尚未得以表达,冰冷的惨象又将你深深踹入了梦魇的深渊之中。光是最初的开篇剧情,就让玩家心中同时打翻了多样调料,如此紧凑老练的剧情编排,将游戏的整体脉络以大片视角呈现了出来。
百转千回,这个词可以算是对巫师3丰富剧情内容的概括描述了,你永远猜不到下一刻将面对什么。游戏中戏剧性场景层出不穷,前一秒紧锁眉头诉说苦水的可怜人,转眼就成为阴险狡诈破费心机的劫掠者。君主与爪牙时常无理由地对你露出獠牙,巫师3尽力为玩家刻画一个真实的战乱环境。这个环境,并没有善恶的绝对界限,更多的是挣扎生存的无可奈何。
如果你本身就对剧情体验相当看重,那么巫师3真是一款可以让你玩上半年的“大片级”RPG,只要你乐于探索,就能挖掘到无限丰富的背景,值得你不断地回味,并在下一段旅程中重新排列关联。当你在对话选项中做出选择的瞬间,便是融入自己生活踪迹的一次观影体验。
波兰瑰宝巫师系列游戏,一直都是敢于攀登画质巅峰的勇者,巫师2就曾被誉为“史上最佳画质RPG游戏”。已在山巅又该如何攀登?CDPR团队的玩家魂觉醒了,“我们要打造玩家可玩的游戏,而非拼硬件的游戏”,于是接连的跳票,不断的优化,过程中饱受讥讽,“是不是惧怕GTA5了?”“是不是不敢拼十月黄金档了?”“是不是夭折了?”但经过了这段岁月,CDPR用一款悉心打磨的游戏向玩家证明了“品质高过一切”的真谛。让去年差评不断的《刺客信条大革命》与之形成教科书式的鲜明对比。
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