很难给祖尔确定天赋的点法,因为他有很多功能各异的工具,用于对抗不同阵容的敌方队伍。在单人对抗中他能使用[骨矛]和[伤害增 效]强化后的[骨牢],若想制造大量范围伤害也可以使用[邪灵打击]和[剧毒新星],或是用[白骨之影]和[削弱]来对抗普攻英雄,或者利用他多样的减速 技能来配合[终结者]天赋。如果要对付治疗者,则[重伤]和[异病伤口]则效果拔群,但是如果对面多远程少治疗,则[骨矛]可能看起来更好一些。而在对阵 多前排英雄时[墓穴的召唤]可能效果更佳。唯一可以确定点法的天赋流派就是推线流。除此之外,需要你随机应变。
死灵法师祖尔推线型天赋
祖尔是一名专业型英雄,这意味着他应十分擅长推线。这套天赋将会滚起兵线的雪球,并迅速推倒敌人的建筑。你甚至可以离开一条兵线然后前去另一条线,而仍然能获得骷髅们15秒的援助。[尸爆]和[骷髅专精]能让骷髅们制造更多攻城伤害。清线对这套天赋根本不是个问题。
1级的选择其实非常主观。有时候我觉得骨盾的冷却时间应该正常点,那么我就会选[白骨镣铐]。但是有时候[白骨之影]对付扎加拉和 雷诺又很有效,他们都能在早期用普攻推线。不得不面对的事实是,当后期有人要去线上gank我时,肯定要用普攻补充伤害,[白骨之影]此时就十分有利于逃 生了。为了后期团战考虑,[白骨反冲]也是个不错的选择。
4级和5级分别为特质提供了回血和回蓝的增益效果,他们都非常酷,也有利于你在线上持续推进。不过,也别忘了有更多功能性和强化伤 害的选择。在推线流天赋里,7级你可以选择[衰弱],让大多数试图来单抓你的人绝望。不要低估了你和坦克们单挑的能力,因为这些10级前天赋都是你线上防 守的有效工具的一部分。
大招方面,我有时候会选择[骷髅法师]来帮我逃生。在路当中把它和[骨牢]一起放下来,这样我就基本可以逃脱任何单人gank了。但是说实话,[骷髅法师]大多数时候效果并不能让人满意,而[剧毒新星]的伤害却足以引起敌人的恐慌,无论是在对线单挑还是后期团战中。
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