白骨镣铐:当白骨护甲激活时,附近的敌人被减速 1秒。在和16级的[终结者]搭配时效果就非常明显了。虽然它很不错,不过其作用范围不是很大,持续时间也不长。可以把它看作一个堆叠到最大减速效果的阿 尔萨斯的[寒冰风暴]。它可能还不错,不过还是一个看情况方能选用的天赋。要注意到,这个天赋只有在护盾存在时才生效,所以如果敌人迅速打掉了你的护盾, 减速效果就迅速消失了。目前我还是把它标记为可选,但是最终它可能还是在任何场合都无法和其他两个同层天赋相比。
白骨之影:白骨护甲激活后,可闪避普攻,但白骨护甲 的冷却增加10秒(到40秒)。它也能闪避小兵和防御塔的攻击!看起来十分适合用来对付多普攻且专打祖尔的阵容。这个天赋能帮助你在早期成为线霸(毕竟是 个1级天赋),可能也是最适合纯推线打法的天赋。并且这个天赋似乎还有些bug,可以抵挡诺娃的 三连击?!选择这个天赋还意味着你决定承担冷却时间增加10秒的风险。在推线的打法中,我认为这是可以接受的。对其他流派来说,它们可能更注重团战,而 10秒的额外CD其实也不算很久(总归要比60秒冷却的天赋要快,而60秒的天赋基本上每次团战也都已经就绪了),而在团战中甩完技能后对方总会补一些普 攻输出。所以这个天赋总是会有其利用价值的。要注意到这个天赋只有在护盾存在时才会生效,所以如果敌人迅速地打掉了这层护盾那么就失效了。这就意味着,例 如,在对阵雷诺时,骗出他的Q以后再激活护盾,他就傻眼了。这个天赋还是其他很多东西的克星,例如某些刺客的[一鼓作气]天赋。
4级
死亡延伸增加[幽魂镰刀]的射程。没什么需要多介绍的,可作为本层默认天赋,除非你有其他的需求。在配合后面的[衰老][疫病伤口][重伤]等天赋时射程增加的效果就更加明显了。
狱卒骨牢还将召唤两个骷髅战士追踪目标,持续最多15秒。虽然它们很容易被普攻击杀,不过能增加一点爆发伤害还是不错的,而且在1V1的遭遇战中额外伤害也很有价值。要注意,[塔格奥的精华][拉斯玛的祝福]也将他们算在召唤骷髅内!
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