熟练掌握这样的节奏的话,很多地图你可以保持W不断地前提下迅速转移。比如巨龙镇中下路,你可以在下路收完兵线之后往中路走,途中Q一下攻城胖子,然后到达线上W还没断。
心中要对自己人形态Q的CD有个概念。变狼之前尽可能用掉Q,然后变狼之后要大致判断一下人形态Q是否转好cd,如果转好了,那么关键时刻E变人回头Q那一下800的伤害会给你的敌人一个惊喜。
还有刚才说的,团战可以提前开E,然后再大招转火,这样大过去你可以更早地E走逃跑,而不需要再等五秒。
另外有的时候大招距离不够,可以先E附近的敌人作为跳板,然后放大。但是这个手速要快。
20级有了[猎人短炮]之后,团战请保持好自己和对方前排的距离,利用30%额外移动速度反复拉扯,平A点对方的前排。溅射伤害非 常之高,会让后面的辅助和后排十分难受,跟上来要吃你溅射,不跟上来又会让对方前排承受巨大压力。但是你的Q尽量还是避开对方前排,从侧面扔过去利用扇形 爆炸AOE来压对方后排血线。
五,和其他近刺的区别与联系
近刺我玩的比较多的是萨尔蛋蛋泽拉图,女王和屠夫相对较少。
在我看来蛋蛋和女王是很相似的,他们共同的特点在于平A带吸血/吸盾,并且可以刷CD。这两个英雄都是有突进但是没有有效的撤退技 能。如果一套没打死敌人,相比转身逃跑,更合适的做法往往是继续跟对方平A同时试图躲掉一些技能。一方面吸血可以为自己拖延时间,另一方面刷好了关键技能 的CD往往可以反败为胜。比如蛋蛋,如果刷出了E的cd,那么对方瞬间爆炸。凯瑞甘如果刷出了Q,一下高伤害+回血10%,也常常能极限反杀。而反过来, 如果只是转身撤退的话,跟扔键盘没啥区别,基本是跑不掉的。这两个英雄就是要凶,要拼出一片天。
蛋蛋更应该对自己的技能有足够的理解才能玩好。E不是一个Q上去一定要瞬间开的技能。配合[第六感],E就相当于是小刚毅+石肤, 应该在承受伤害的时候开启。聪明的敌人都会在蛋蛋E结束了之后集火他。没有E的蛋蛋,就算满血也是离死不远。[急救术]和[石肤术]的意义更多的在于赢得 时间给自己刷出下一个E。大招提供了一次免死的机会,但是如果不能拖到下一个E,蛋蛋还是不敢再上。
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