例:以笔者自身当前属性来看,增长1%血(也就是200血左右)的性能,与韧性增长1.5%、格挡增加4%(有镇岳)、内防增加6%(125内防)或外防增加6%(170外防)效果近似。
因此,我们在对附魔进行调整的时候就大致清楚了,在功力不发生变化的情况下【注意功力不变条件!】,计算得笔者当前气血的1%也就是200血价值20功 力,而20功力可以换得2.2%韧性(高于1%血量等效的1.5%韧性),4%格挡(等于1%血量的等效格挡)。就防御属性单独来看,20功力的血量匹配 170外防显示的价值高达85功力,内防显示功力为63功力,可见堆防御的虚功力程度真是名不“虚”传!
综合上述分析, 由于笔者的格挡已经处于相对较高的位置,因此新增格挡方面应予以适度舍弃,所以就笔者当前属性而言,首选韧性,其次血量,再次格挡,防御方面由装备心法提 供自然增长,是目前在防护属性上提升的大致方向。如果有预算约束,接下去再比较获取附魔的价格、帮派技能的投入即可。
方法大致介绍完毕,欢迎雅正,不反对拍砖。