如果是指尽量使敌舰舰首垂直于本舰侧舷,这种战术在无畏舰时代是不被鼓励、基本上没听说过的。
附:KGV,20度着弹角下的投影
通常的误解是直接把散布面盖到投影上产生的。
这种论证方式忽视了一个关键的前提,即怎样把散布面准确盖到投影上。
战舰火控解算的通常方法是先抓左右方位,再抓距离。
首先,如前所述,大航向角、高变距率目标的测算本来就很难;
其次,当舰首对准炮口时,由于投影宽度小,“蒙对位置”——即使散布宽度与敌舰投影宽度重合的几率要比打侧舷小得多,差不多就是长宽比的比例:1比7
如果迟迟抓不到方位,那么火控就不能进入下一步——对打击竖投影相对有利的抓距离。
等到打击T竖的多轮射击抓到了方位,打击横位的对照组早就抓到半数必中界开始效力射了。
P.S.至于说单算装甲盒投影,必须考虑竖位投影的重叠问题——战舰后部装甲盒的投影,有很大部分和前部的炮塔、上层建筑重叠的。有这些部件挡路,后部装甲盒受到炮弹挑战的几率并不大。
跑步回来发现投影画错了,横投影没有加上水平维度的部分,加上之投影更大一些(图片已修复),不过不影响总的结论。
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