如果修改意见较少,完成修改后可私下与相关的业务需求方或产品经理沟通设计方案,基本达成一致后可开始进行详细设计;如果交互初稿评审分歧较大,需要修改后重新评审,基本确认后再做详细设计。
详细交互设计
这个环节,需要完善不同状态下的页面布局和内容展示、用户操作反馈提示、通用或异常的场景等等。所有开发阶段需要用到的都需要在详细设计阶段体现。
在我的历史文章中有几篇推荐给大家:
1、如何写一份全面、易读的交互说明文档
2、移动应用中,反馈提示的设计方法与实例
3、有哪些好的「空状态」设计
终稿评审
主要目标是让开发测试同事了解设计需求、评估设计方案的实现合理性、交互细节是否完善且无异议。这个环节会遇到很多“挑战”,需要交互设计师提前对设计方案有足够的思考、能权衡多种方案的利弊,进而将自己经过深思熟虑的且最为合适的方案推进下去。
交互设计师需要向视觉设计师介绍交互原型;对输出的视觉设计方案,需要从交互角度予以评估,比如与交互设计初衷是否一致、内容的主次是否表达得当、是否有细节遗漏或错乱等等。
测试用例撰写时,测试同事可能会在交互说明文档的基础上思考的更加全面,提出一些尚未考虑到的特殊操作场景。交互设计师需要思考、补充相应的交互设计说明。
测试用例评审阶段,需要确认所有的用例是否与交互文档上一致。
开发实现过程中,若开发遇到一些交互上的疑问,需要实时跟进、讨论、确定最终实现方案。
测试验收阶段,需要验收最终的效果,看与交互原型是否一致,对于有出入的地方也要尽快跟进确认。
对于迭代中的产品来说,这一点需要持续关注。通常采用的方式是用户调研、可用性测试、各种用户反馈渠道搜集。交互设计师需要分析用户反馈问题的合理性、是否需要优化。对于值得重视的反馈,需要思考设计方案、推进实现。
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