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大数字膨胀之路 评暗黑3的伤害体系改动成长

来源:互联网 | 时间:2016-02-02 11:27:55 | 阅读:168 |  标签: 暗黑3   | 分享到:
 接下来小编为大家带来的是关于对2.4版本上线以来,各种套装改动,属性调整从而造成的伤害数字膨胀的分析,喜欢研究数据的玩家一起来看看吧。

大数字膨胀之路 评暗黑3的伤害体系改动成长

  2.4补丁一上线,凯恩之角仙塞版块献出力作 - PTR里“隐藏”好的主动旋风流大型攻略。让众多经历了PTR的玩家最大的惊喜就是旋风这一强力流派并没有遇到火鸟那样的情况,顺利的登上了正式版补丁中。一时间各种各样的玩家纷纷围观,不管是玩过的没玩过的,懂的或是不懂的。旋风流为何如此强大?这与强化了数遍的套装、全新的传奇旋风刀都离不开关系。但我们今天想讨论的是,暗黑3接下来的数值扩增方式是怎样的呢?

  将暗黑3与夺魂之镰看做两个不同的部分,那么我们从2.0补丁说起。从2.0补丁开始游戏经历的大变化相信每个从夺魂之镰玩过来的玩家都可以感受的到。最大的变化莫过于数值的暴增了,100万的伤害在那时是蓄力陨石才打的出的数字,但到现在已经连零头都算不上了。现在的百亿秒伤是哪来的?在2.0补丁后,还有若干个小补丁,这几个补丁主要对夺魂之镰后职业强化进行调整,但调整的方式与现在的大补丁不同,动刀的均为技能基础伤害,一些技能的基础伤害调了又调,比如陨石从500%上调至700%,巫医火蝙蝠从425%调整至475%,金钟破从475%升至875%。但主要的玩法却没有跟着这些调整方向进行改变。为什么呢?一方面来说能量系统决定了这些百分比只能是数字上的调整,其次没有套装的放大让他们的伤害不具备竞争力。

  说到套装,还记得2.1补丁开始的套装革命吗?从2.1补丁开始开发团队对游戏中的套装进行了不断的改革。但在2.1补丁前包括2.1补丁这个时期,开发者还是从基础伤害的角度来调整的,比如地震套最早的循环以及火鸟套改动的3000%持续伤害。但这个时期有一些特别经典的设计案例,比如掠夺者套装或玉魂套。设计别出心裁,但与整个暗黑3的伤害体系却又有些脱节。

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