这大概就是“三长流”,只要保证W命中,便可以每6秒提供一次远程的伤害+1.5秒定身。起手第一个W可以接技能保证命中,第二个W可以考虑接大招,总之W不要空,不然13级天赋的收益就吃不到了。这天赋我是用过几次的,有一次打联赛队友拿了古加尔打末日塔,还有塔爹284, 这种情况下,古加尔是核心,我上去吃伤害纯粹作死,因为敌人只有两个目标可以打,一个是古一个是我,显然杀我更容易。所以我就点了全强化W的天赋,化身辅 助,远程控制+磨血,让塔巴古加尔尽 情1v5,然后挺顺利就赢了。这套缺点是爆发力不足,因为没有一鼓作气,也没有其他天赋强化风怒,所以普攻的伤害不怎 么高,主要靠技能划水。但是特殊阵容下可以尝试。打法上注意在外围随便打你能打到的人就行了,不要冲脸,技能用来配合队友控制,双Q打远程输出。其实我倒 是建议7级还是用一鼓作气,因为w多0.5秒的定身意义没有那么大。
2,主E 推荐度 85%
刚才说到风怒五连击天赋,在没有其他天赋支持下,天赋自身收益很一般。能和他配合的天赋有风怒减CD、风怒双倍特质、巨人克星、时 空利刃、以及特质回蓝。巨人克星是个纯伤害天赋,但是特性又和萨尔不是那么搭,因为萨尔的输出特点是频率低伤害高,而巨人克星放在雷强、维拉、狮鹫这种高 攻速持续平A的英雄身上显然更厉害。所以我觉得用于配合风怒五连击的话,双倍特质是优于巨人克星的。这里我推荐另一套以触发特质为核心的流派。
老练射手+ 特质回蓝 + 风怒CD + 大招 + 风怒双倍特质 + 风暴狂怒(5刀) + 时空利刃
因 为主要天赋都用来强化特质了,所以选老练射手和时空利刃配合频繁的风怒打出更多的伤害。4级特质回蓝可以大大加强你的续航,风怒五连击可以回30蓝,Q和 W相当于都变相减少了蓝耗,这样的萨尔可以不用频繁补给,进而多混线叠更多的老练。打法上因为没有提升肉质的天赋,也没有闪现,所以切勿过于刚猛,这套天 赋的萨尔可以依靠每8秒一次的风怒持续输出和回血回蓝。
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