这英雄比较克制我们,因为现在贾克斯的E会躲避掉全部平A效果,如果我们的Q打不出伤害的话,对拼是打不过贾克斯的,所以不建议在对面选择贾克斯的时候选 择金属大师。如果不幸碰到了,也不必慌乱,前期我们还是可以和他一战的,在贾克斯Q过来的时候我们不要急着用Q,先开W往后退,手动取消W吸一些血,等他 E结束了在用Q技能,不过一般这时候贾克斯也已经后退了,所以占不到什么便宜,还是平时多用E消耗来的实在。打贾克斯建议选择AP双抗符文,以E技能为主 要输出,出门选择多蓝盾,谨慎发育即可。
这类近战肉盾型英雄都或多或少有一些控制,他们一般不会和你进行长时间的近身战,所以还是主E的点法,打架方法参考前面对线课程里的近身法,即卡兵线,抓 补刀,当这些英雄想补刀的时候,无可奈何的要进入兵线,这时候我们就可以上去尝试近身,就算近不了我们也可以用E技能进行消耗,打这类英雄用AD,AP符 文都可以,主要是需要提防对面打野来抓,因为他们的控制能力都比较强。需要注意的是石头人的E会减少我们很多的攻速,如果你发现石头人是主E的,那大可不必去近身了,就用E技能耗血就行,他如果主E的话,Q技能完全换不过我们,打石头人就带AP符文即可。
类似这些远程英雄,推荐选择AP双抗符文,因为他们绝对不可能与你进行近身战,所以对线他们的时 候,E技能才是你的主要输出技能,然后出装的话直接出冰杖,这时候先出科技枪意义不大,而当对面选择此类英雄的时候,也不推荐选择金属大师,因为选出来基 本都是抗压或者和平发育,虽然金属大师抗压能力尚可,但达不到近战毁灭者的效果,玩起来也略感憋屈。
五.总结
虽然金属大师现在的地位不比当前,但是依然拥有很高的可玩性,特别是带着一头龙到处强拆的感觉简直美妙。好了,这篇攻略也就到此结束了,论长度确实也蛮长的,感觉玩个游戏还那么多心机确实有点好笑啊
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