类似英雄:
对阵诺手时,我推荐主Q,这是因为诺手是没有什么脱战能力的,只要近身那就是实打实的硬拼,这时候主升Q技能就可以在三锤内就把诺手送回老家,要知道,在前期没有哪个英雄完全承受了三锤以后血量还能在一半以上的。不过 诺手的Q距离稍微长一些,我们接近他的时候免不了要吃一发,所以看他用Q的时候我们就把E丢出去,E打到英雄可以获得高额护盾,用来抵消一部分诺手Q的伤 害,一旦开打就不能退却,退却也没用,金属大师腿短,被拉回去也跑不掉,所以直接接近对拼,我们Q的伤害远远高于他,不必害怕。第一次回家先往大腰带那里出,出了一个大腰带以后就不怕六级被秒了,诺手的爆发速度和我们差不多,但伤害不如我们的高,如果诺手残血退后时开Q,记得闪现进入Q内圈,直接把他敲死,不然被他回血起来就不好打了。
类似英雄:
剑姬是一个烦人的英雄,她会在对线的时候用Q戳你的弱点,然后跑掉,推荐主E,第一得多点护盾不怕她戳,第二她就算跑我们也有足够的射程还以颜色。金属大 师没有那种很关键的一击定胜负的技能,Q分了三段,ECD比较短,大招伤害一般般,所以剑姬的格挡影响不会很大,即使被挡了一个技能,或者Q的一下,她的 近战伤害依然比不过我们,剑姬本身没有太多的回复手段,我们可以保持一点距离用E技能消耗她,如果弱点位置不好我们就后退让弱点刷新一下就行。打剑姬出防 御装用处不太大,但是出门建议选择多兰盾,然后再出输出装备。
金三锤的伤害比暴击还可怕,所以前期蛮子直接想过来和我们拼命的话,直接站撸即可,让他知道金三锤可不是开玩笑的。但是6级以后蛮子的大招对我们有克制作用,因为金属大师最好在5S内结束战斗,但蛮子的大招会把战斗时间延后,这对Q技能CD稍长的金属大师来说很不好受,所以我建议出门选择多兰盾,回家直接先出布甲鞋,加点选择主Q,前期蛮子推线能力不强,防消耗能力倒是不错,所以我们暂时不需要E的推线消耗能力,而蛮子自身不硬,主Q就可以不需要太多输出装也可以打出高额伤害,先保证自己能够在蛮子大招期间活下来,后面就会好打很多。
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