一个很有趣的现象,前几年在中国一直不温不火的电竞正在成为越来越多产业的支柱。
电竞这股热潮,无论是对于PC厂商,网吧亦或者是视频直播产业,就如黑暗中的曙光。
数据下的电竞热
先来看看LOL的S5全球总决赛的数据,整个赛程用户按观看总时数3.6亿小时,每日观赛用户累计数量3.34亿;最后的决赛,最高同时在线观看人数1400万,独立观众数为3600万。
再来看看LOL这个产品的用户数量,官方Roit在去年年底给出的数据:全球月活跃玩家6700万,日活跃用户2700万,最高750万玩家同时在线。
说完了LOL,再来看看另外一款产品DOTA2,在今年Ti5的国际邀请塞上,总奖金18429613万美金,完全是玩家购买商城产品众筹。而具体到玩家数量上,在今年年初,V社发布的数据是:玩家数量一年内增长了85%,达到4290万人,平均每日同时在线126万,同比增长81%。
在这两款现象级的产品数据背后,我们当然不能忽视整个产业的数据。
Newzoo在今年9月发了一份相关数据:报告称今年全球电竞粉丝的人数将从去年8970万上升至1.16亿,其中北美1850万、欧洲1680万,中国电竞粉丝则达到了5390万。而到2018年,全球电竞粉丝的人数将有望增长至1.651亿。
互联网经济导向是用户在哪里,生意在哪里,电竞用户以及粉丝的急剧爆棚,给这个电竞这个产业带来的巨大的发展,当然,也给与这个产业息息相关的一些产业带来的新的生机。
PC厂商集体押宝
首当其推便是正遭受增长困境的PC产业。
随着移动设备的出现以及PC设备的逐渐普及,PC市场的增长困境早已经不是什么秘密,自从2011年创出3.64亿台的历史出货记录之后,全球PC市场已经连续四年呈下滑态势。
根据市场调研公司Gartner的最新数据,今年Q3全球PC销量同比降低7.7%至7370万台。而IDC的数据则显示,今年Q3全球PC出货量共计7100万台,同比下降10.8%。
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