第二层(4级)
驾驭闪电:增强AOE能力,并且一发闪电链就能够叠到5层霜狼韧性。减少对团队治疗资源的占用,没状态了迂回Q两下,又可以上去风怒打一波了。
灵魂之旅:只是提高了移动距离,对碰撞范围没有影响。仅用于远程干扰or追杀。
法力之潮:同样是续航型天赋,但性价比远不如滚雷,不推荐。
毒伤:增强一波伤害力,因为萨尔接触到人的机会很少,毒伤可以让你短期接触敌人时打上更高的伤害。游走或是对线期有机会杀人时强力推荐。
第三层(7级)
狂风气流:缩短风怒的爆发真空期。擅长持久战或残局收割,对打野也有不少帮助。
石化恶狼:略微增强单控时间,不是很明显。
一鼓作气:相比减CD天赋,一鼓作气则更注重于强化一波的伤害。如果每次技能都能穿插上普攻,输出能力会非常爆炸!
霜狼之赐:生存向天赋,用于紧急回血。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
无息恶狼:搭配一系列野性狼魂的相关天赋时作用比较明显。
风之优雅:风怒攻击提供双倍的霜狼韧性;能显著提升回血能力,残局和单挑极强的天赋。
巨人克星:同样是强化一波伤害,结合16级风暴狂怒能对肉盾造成毁灭性的伤害力。
法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀,提供额外的容错率。
第六层(16级)
叉状闪电:闪电链的CD很短,在持续的消耗战中作用并不明显。可以搭配驾驭闪电来快速回血。
风暴狂怒:共计增加额外125%的普攻伤害,最重要的是能够更有效发挥风之优雅or巨人克星的作用。
驾驭狂风:提高机动性,增强追击or逃生能力。同层优先级不高。
血债血偿:提供一个不错的小爆发和回血能力;减速效果被移除后攻击性被大幅降低,该天赋目前更偏向于保命。释放目标主要是高血量的前排肉盾。
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