如果既想让猪妹有不错的硬度,又习惯于依靠迅捷的速度频繁进行GANK的各位,可以选用上面这套防御天赋的变种配置。这套配置牺牲了一定的硬度和输出能力,换来了不错的机动性。
如果你追求极端的伤害能力,也可以试试上面这套放弃防御能力的攻击天赋。这套配置防御力比较差,灵活性也就那么回事,优势就在于能铺的攻击能力基本都铺全了,可以打出成吨伤害。
上面这几个示例都是相对极端的情况,而如果你对猪妹这个英雄有自己的理解,则完全可以抛开这个模板,按照自己的需要进行配置。其实对于猪妹来说,天赋的选择无非就是在防御能力、灵活性、输出能力这三方面不断进行权衡取舍而已。
除了天赋以外,符文目前来看不需要太大调整。因为野怪被削弱,按照下图所示的S5原始搭配即可:红色攻速,黄色护甲,蓝色CDR,紫色法强。
鉴于野怪被削弱,如果想把红色攻击速度符文拿掉换成穿透、护甲或者AP也未尝不可,不过在实测后,我决定暂不替换(具体情况下面会说)。
三、出装顺序调整
(一)出门装选择
游戏更新之后我上线去进行自定义测试,因为轻信系统给出的默认出门装,以至于我只打到第三波时便惨遭野怪殴打致死。虽然平时起手会有队友协助开怪,自定义时的测试结果肯定会更加苛刻一些,不过我感觉默认出门装并不理想。在做了多次测试后,我推荐出门装这么选。
实测结果显示,如果以目前的天赋符文配置来自定义打野,选择猎人护身符+3红药水的出门装是可以让猪妹连续清掉5波野怪的,这比改版前的初期效率甚至提高了不少。如果实战中有队友帮忙起手,则可完整打完自己半区的野怪再回家。即便我们觉得清完6波再回家血线不太安全,即便只打掉5波野怪回家也可以买出二阶打野刀+复用型药水。而且由于现在的黄色饰品变成了守卫储蓄的模式,在我从前说的“第四波危险点”的时间节点上第二个守卫眼也会完成充能,这样危险性就会大大降低。所以如果不是准备起手抓人而是准备稳妥FARM度过前期,我推荐猎人护身符+3个红药水+黄色饰品的出门装组合。
小编推荐阅读