唯一被动-利爪/尖牙:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪提供30额外经验。
唯一被动-布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
毫无疑问这件新改版的绿色打野刀非常适合猪妹,它不仅提供了不俗的恢复能力,还极大地解决了视野问题(值得一提的是,因为绿色假眼被取消,同时眼石和饰品 眼的持续时间降到150秒,导致所有位置在视野的布控上都出现了不同程度的削弱,但在初期视野的布控能力上唯独持有绿色打野刀的打野英雄不降反增)。问题 就在于,我们无法像原先那样,在第一次回家以前通过只清三波野怪就可以攒够钱去合成它。
3.天赋调整。天赋系统的修改是S6季前赛的重头戏,这完全颠覆了我们先前的天赋选择观念,具体的调整在后面详细说明。
4.野怪调整。S6季前赛的野怪强度被削弱,这对于猪妹是一个好消息,意味着我们可以更加轻松地度过前期的疲软期。另外一个需要注意的就是新增的峡谷先驱。峡谷先驱的具体数据如下。
登场的时间点:4:00
重生时间:5分钟
非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失
峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%最大生命值的真实伤害
如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态。
峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害
击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53币,并为完成夺命一击的英雄提供[末日前夕]
峡谷先锋的[末日前夕]BUFF提供以下加成:
10%伤害提升
40移动速度
强化回城(和男爵BUFF一样)
[末日前夕]BUFF会为附近的小兵提供以下加成:
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