胜率=团分=实力,这就是一般做法。这对大多数人来说,是完全没错的。你不适应这个“胜率”阶段的匹配合理,就输了,输了也就降团分,直到你赢了,也就那个团分如同你原本实力。
但是他忽略了一个点。基本盘数!他不分你打了多少盘,一味的看着你胜率匹配。所以经常什么坑队友之类,只是他盘数太少,本身就是个半萌新(大约2000团分),但是人家躺赢等等混到了50%胜率左右,有可能匹配到3000~4000团分的局。
如何在平时单排,判断这局是输是赢
首先我们分辨队友敌人大概实力,是靠三样:召唤师天赋,英雄选择,黑店。
那么从召唤师天赋开始,那么从召唤师天赋开始,我们可以这么分阶段
第一种:
+ + +
遇到这么配置的队友,恭喜你,这是福利局。基本上双方都是菜鸡无误
第二种:
+ +
选择这样的队友,如果不是刺客类的,或者喜欢个人生存的adc的(只针对普遍大众)。这样的队友无疑1500~3000团分不出左右,实力有可能说不上坑,但是大神带飞什么的还是别想了。如果这种配上英雄不算很好的,这种队友注定整局划水无误。
第三种:
+
这套可是名副其实 大众通用套。上至大神,下至萌新都有人用。这套也是让坑伪装成会玩,大神伪装成普通人的一套。但是比如辅助带惩戒这种的,不是坑就是4黑人员。
不过不可否认,能带这种召唤师天赋的,好歹对这游戏有一定游戏盘数,对面算不上高能,但是会玩的肯定有,而且不少。
第四种:
当从闪现惩戒阶段毕业后,就会衍生出不同出装。
辅助大多数就会趋向于这种 + ,或者回蓝,缴械等等。
中单,adc都依旧选择这种 + ,甚至套路黑会 +
这种无疑是 对自身英雄职业有着一定把握力,一看就知道实力不会差的那种。那么对面无疑就差不到哪里去了。
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