以下全是个人依据大量数据分析,配上本人长期匹配经验,总结出来
1.300英雄是依据什么来匹配。
2.为你分析大家经常说的匹配不公平的原因。
3.如何在平时单排,判断这局胜负几率。
300英雄是依据什么来匹配
很多人都会说不就是这边4黑,对面也4黑队匹配么。或者这边7路人,对面也7路人么?我可以明确跟你说,黑队是肯定会撞黑队,这是毋庸置疑(这里指黑队,并不分几黑)所以,你是有可能2黑撞对面3黑,4黑,那么疑问来了。这样不是很不公平么?
没错,但是跳跃依旧这么匹配了。那么说明跳跃匹配依靠有某个值来运作。
经过我各种数据测试,我发现匹配竟然是靠胜率来进行的。没错,就是胜率。比如对面4黑,平均胜率60左右,而自家2黑,50胜率左右,跳跃就会调2个路人60左右,或者以上的胜率给自家这边,而对面则会依旧自家给的胜率多少,来决定给多少胜率给对面。
那么,我们可以发现,这场匹配是依靠最开始2组匹配的黑店(无论几黑),来一个一个(或者一黑一黑)按照胜率匹配,最终我们会发现,双方总平均胜率浮动不会超过5%这个点。
举实例:红方2黑,50胜率;黑方4黑,60胜率。
匹配:给予红方3黑,57胜率;黑方2路人,48胜率。
再匹配:红方2路人,54胜率;黑方1路人,50%胜率。
就是说你90/100场的90%胜率,你很有可能匹配到对面高端4黑的实力。但是这么就导致了许多问题。比如:有可能4黑配上3000多场,但是胜率只是50%~55%的路人,对面也只是一样普通4黑,但是3路人只是几百盘。
匹配不公平的原因
这句话是没错的,以胜率为基点来匹配,很容易出现许多不公平的匹配。但是这个匹配机制,总体是没错的,适应大部分人数。
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