4.他的清兵能力好像从以前的顶级变成现在的一般般或者更差。给他的技能加一点范围伤害,能帮他更快推线和给对面释放压力。以前的那个小兵收割者已经一去不返了吗。
设计师回答:
1.一个人时无法获得W主动效果,这是一个很有风险的改动。我能理解为什么单人路玩家对这技能的特殊条件感到奇怪。另一方面,就凭他的Q、被动、和E所带来的新能力以及增强,就应该能够在单人路里站得住脚了。
2.他现在的力量更倾向于近战,所以我在玩的时候没怎么留意到有问题。如果他显得太弱,大招距离是一个很容易就能改变的数值。
3.同样地,数字很容易改。我们会留意正式服上线后需不需要调整。
4.清兵能力依然显得强势,而我们内部使用时,也经常采取了“残忍地把线推到敌人塔下”这个策略来获得线上优势。当然,这对于现版本的全AP装的金属大师来说,无疑是一个削弱,不过我觉得他还有足够的清兵能力。”
对于新版金属大师的小龙控制,Scruffy说:
“目前还没有任何替代小龙鬼魂的计划,我相信这是一个积极的新玩法。
这个小龙大招带来了几点我们喜欢的东西:
1.跟一些已经存在的目标进行新的互动,金属大师的加入能改变游戏的感觉。
2.如果金属大师是打ADC位置,小龙是推塔和攻城战的小能手。(金属大师自己绝对做不出这效果。)
3.可靠但获得来源有风险,就好像你说的那样。”
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