还有,我觉得大众对这些水晶所给的金额有个误解,不过我会好好研究确定他们不会给得太多。”
Repertoir还回答了敌人捕获蝎子的水晶螺旋的金额和他的Q伤害的改动:
“谢谢大家的反馈。我来聊聊大家所说的一些关于这次改动“坏”的东西:
例如:除非你花费了很多的时间在敌人的野区,那么奖励只有30金币和游戏刚开始时的视野。反野已经是没可能了,而敌人的打野现在却比蝎子多了整整30个金币,加上螃蟹,基本上就是一瓶免费药水。
这些东西所给的视野只会在占领后维持10秒,所以他们其实除了刚开始提供的视野,其余时间都没啥 用。至于他们给的金额还是比较合理的。试想想,敌人要在你的野区争夺神坛(水晶螺旋)来获得15金,蝎子的队伍要先把这些神坛激活(而他们也会极力保护这 些神坛直到对面把他神坛夺走)。而之后呢,蝎子和他的队友又能重新激活这些神坛,15金到手。不过我也觉得要好好考量一下1级时它们所提供的金额。
还有的坏东西:他的Q现在简直就是垃圾。这个改动还挺大的,你得好好解释一下。
他的Q绝对还会继续加成额外的伤害。如果你误会了我先道个歉。伤害计算是(总AD加成),充能后再加上额外的(总AD加成+AP加成)。他的清怪速度其实比以前更快。
他在gank时的dps确实低了,不过不要忘记了他现在用E晕人的便利程度也大大提升了。游戏前期的昏迷时间也稍稍长了。
游戏测试员的反馈也表示,他的E所提供的总体实用性比以前高,不过我也会继续观察。”
他还提供了对于Q改动的综述:
“其实呢就是“首先对周边敌人造成总AD的物理伤害。如果你充能了,那你就施放刚才那个数值的魔法伤害,再加上一些AP加成。还有你的普通攻击会降低这个技能的冷却时间。”
当问到蝎子的新被动会不会在召唤师峡谷以外的地图有效,Meddler说:
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