迷之W举例之一:队友正在追人,一个W把队友跟敌人框住,说是要留人,结果敌人跑完半个W出去了,队友要跑完一个W。
举例之二:队友正在拆塔,塔就要打死最后一兵了,一个W把塔框住,然后塔下的队友就拆不动塔了,然后W结束,塔打死小兵继续打队友。喷之逗比,逗比还回了一句,不懂就算。懂你妹啊(╯`□′)╯(┻━┻
举例之三:双方开团,我方胡子找准机会一个大跳了过去,一个W把敌人全都框住了,然后队友跟进去被减速。敌方黑岩闪现出W,在W里面的全成了靶子。
逗比例子太多了,就不一一列举了。一定要注意,W不要框到队友。
补充一下W小姿势:一:当用W停住塔的攻击,当W结束,子弹飞出去之后重新开始计算伤害加深(即打出去的第一发没有伤害加深)。
二:当敌人在W里撞到你的Q的时候,会受到一次伤害,如果W结束,Q飞出去还是打到他了,Q会再结算一次伤害(第一刀伤害不递减),目前没发现其他弹道类技能有这个效果。
三:因为W能停住弹道类技能,可以用来反杀或回避某些技能,比如被桐人天外飞仙,开W停住(其实还是会受到一部分伤害)R的伤害,然后开R反杀桐人, 桐人死了他的大就没伤害了。比如被卡卡西神威接妖精了,扔W停住妖精,等神威伤害出来,妖精就没那么痛了,还有就不一一举例了,你们可以自已尝试。
E:完美潇洒的女仆
蓝耗:45/55/65/75/85 冷却17/16/15/14/13秒
咲夜改变时间流速开始清扫,3秒内增加40%移动速度。期间可使用“完美潇洒的飞刀”结束清扫,使飞刀数量增加一半,且第一刀伤害增加30%。或使用 “完美潇洒的时计”结束清扫,对区域内所有敌方单位造成80/120/160/200/240(+0.6AP)法术伤害。
开E之后,可以使Q的伤害增加,使W附带伤害,这个技能其实没啥好说的。加速很好用,一般用来做为近身放R的手段,基本上可以随便放。
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