英雄定位:
我给咲夜的定位是针对型AP刺客。咲夜有着稳定秒人手段,抓单非常好用,团战针对对方核心并提供少量AOE输出。
我发现很多人把咲夜当成后排持续输出在打,我觉得这是相当不明智的,因为咲夜躲后排只能用Q输出(W坑队友,EW是不能乱放的),Q虽然CD短,但是 伤害不高,况且Q是打到的人越多,单个敌人受到的伤害就越低。一场团战光靠Q是打不出多少输出的。跟灵梦,夏娜比起来简直就是酱油。
所以我给她的定位是AP刺客,团战首要任务是找机会切入秒掉核心,然后才是躲后排甩Q。而不是一直躲在后排用Q,把R用来自保。
天赋
法强天赋最后一项点出8%法穿的都是⑨,因为法强计算是先计算固定再计算百分比,而且百分比穿透叠加有递减(比如天赋8%加上可破万法实际法穿是44%)
通用天赋第一项点出击杀敌人额外获得2G...因为咲夜基本上是个刷子...一场可以刷很多兵...第二项点出9点护甲....9点护甲在前期对线时 还是非常有用的...同理最后一项点出12点魔抗(窝搞不明白为何有人点3%生命值跟2%减伤,这两个完全不如12点魔抗来得实在)其他应该没什么好说 的。
觉醒
玩女仆长必须觉醒,不然伤害简直不能看....推荐觉醒4血2护甲3法强3法穿....保留2点护甲还是很有必要的....因为对咲夜威胁最大的不是剑心桐人这样的刺客...而是杀生丸,夜夜,刃下心这样你一套打不死的半肉,所以保留护甲可以让你多挣扎一会。
召唤师技能
闪现:必带,这应该没啥好说的.....
至于剩下的一个,推荐带审判....打钱快(一场40分钟的局能让你多个700-800G).....咲夜前期弱势...是个需要发育的英雄...而且咲夜蓝耗很高,带审判方便收蓝BUFF缓解缺蓝的问题,至于什么传送点燃治疗秘法术,你喜欢带窝也不拦你。
技能分析
被动:女仆助您下楼梯
清扫期间,咲夜的单体攻击(普通攻击或”完美潇洒的世界”)将附带效果:将附近所有敌方单位搬离自已一段距离,但目标不受影响。该效果最多60秒触发一次。
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