在塔姆赢得我们的芳心、成为制作的焦点前,我们花了很多的时间去开发别的创意,但从着手他的那一刻起,我们很快就意识到大嘴将是他最鲜明的特色。那么我要考虑的就是,如何围绕这一点,通过比较有趣的方式构建他的性格。
接下来我开始思索,除了生理上的饥饿之外,他的巨口能否象征更多的东西——比如,扭曲的渴求以及病态的欲望。大概在这个时候,他的帽子成为了一个两极分化的元素:有些人喜爱它,而另一些人憎恨它。但无论是谁,共同的感觉都是:这顶帽子很出人意料——是个很有争议性的设计。
我认为这种争议性可以成为定义性格的丰满基础,所以在我坐下来开始写他的故事草稿时,我知道这就是我需要继续加工的主题。为什么我认为他的帽子非常合适呢?我认为答案应该在于,我希望他不仅仅是个极度渴望食物的角色而已。
“接下来我开始思索,除了生理上的饥饿之外,他的巨口能否象征更多的东西——比如,扭曲的渴求以及病态的欲望。”
这个戴着帽子的怪物会有怎样的性格呢?他为什么要戴顶帽子呢? 我透过层层的反讽谨慎试探,慢慢看到了一个怪诞、自负、傲慢而可怕的生物。或许还有点缺乏安全感,但最终依然是个令人感到恐惧的存在。他的身上结合了十字路口的恶魔(传说中与人在十字路口订立生死契约的魔鬼),日本河童以及海怪的各种元素。
为了设计出最理想的形象,我们需要在他异想天开的帽子与暗涌的恐惧之间找到平衡点(之后艺术家利用他豁牙露齿的大嘴从外观上展示了这种平衡)。这种结合让我们得到了一个有些幽默的英雄,同时避免了画蛇添足的风险。
经过长时间的努力工作,设计团队对于这个英雄的外观,技能核心机制以及性格都有了非常明确的概念。塔姆会是个油嘴滑舌,两面三刀而且能够魅惑众生的黏球,我们就是这样爱上他的。希望各位与我们一样,能够享受这个冥顽不灵的恶棍带来的乐趣。
小编推荐阅读