1级W,2级视情况,3级QWE各一级,往后有R加R,主E副W。
对线思路:
不要过于激进,以E和平A消耗为主。
我方小兵较多的时候可主动上前AEA换血。
在对方补刀时上前用E耗血(对瑞文时尤为重要,反应快的瑞文都能用E抵挡E)。
与攻击距离为125的英雄对A换血时,利用好自身150攻击距离,可以通过拉扯让对手少A一下。
击杀思路:
敌人时,尽量不要起手Q,接近敌人的同时用E/比尔吉沃特玩刀/破败王者之刃减速。
分别利用Q/E/R取消平A后摇,以能提高攻击速度的R为最优先。
看情况切换W,击杀高爆发的英雄时求稳起见最好用回血模式。
防止崩盘:
避免被一波按死,避免被一波按死,避免被一波按死,因为很重要所以说三次。
因为自身基础生命值很低,所以很容易被一波爆发按到死,打出被动之后来不及回复便被送回泉水是很常见的事。
所以在换血消耗的时候,要点到即止,尤其是对战瑞文剑姬蛮王之类的英雄,要保持自身血量的充裕。
6级之后迎来一个爆发点,多了一个击杀可能。但注意对瑞文,剑姬,武器等英雄,6级前拥有很大击杀他们的可能,但是6级之后是一个质变,他们的爆发上了一台阶,反倒失去了击杀的可能。
如果对手带了点燃的话,就要利用好被动规避点燃的伤害,避免对手利用被动的真空期用点燃强杀自己。
对线英雄:
对带点燃的上单:怂;中期开始用利用传送带线牵制他的团队。
对战争之影赫卡里姆:拼技能尤其是E的准度,早点出弯刀和破败;团战定位相似。
对放逐之刃锐雯:6之前有很大的击杀的机会;团战不像她依赖闪现,容错率比她高。
对蛮族之王泰达米尔:机制相似;6之后要靠被动换他的大招;你能做的事我也能做;团战输出环境比他强太多太多。
对武器大师贾克斯 :6之前有很大的击杀机会,6之后乖乖等团战;团战定位相似,但是他并没有第二条命。
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