【新版本物价分析·第2篇】
谈到这里,又要开始谈我的本职:物价。
这次的切入点换成是这两次更新的礼包,从花冠箱子到传说结晶礼包,这两个礼包都预示了两个问题——传说武器、灵核的造价要下跌,以迎接后续增加武器升级的需求,我前面有一期(应该是第七期)说过,实际上游戏内装备升级路线总体成本是不会有太多变化的,比如,我花1000R能从新手进入主流玩家水准,那么无论到哪个版本都会差不多,至于老玩家,老老实实一点一点掏吧。
根据3.0版本目前情报来看,是一个提出大量烧钱项目的版本,势必扭转剑灵花不掉钱(游戏币)的现状,从而将金价拉升。双重因素交织:“金价拉升”+“传说武器结晶、高级灵核售价下跌”,因为金价上浮的原因,各种依赖商城产出的结晶,跌价还会有相当的程度,因为上了商城的东西,惯例来说就不会那么容易下架,所以非R玩家可以先观望下。
我前面很多期都谈到,商城的定价实际上就是策划大大们对金价的期待值,武器结晶礼包改价超过5次正是这个原因——照着物价跟金价的期待值改动,然而金价远低于策划期待值的时候——也就是商城礼包最不划算的时候,可是游戏不可能因为这样就降低收入标准,整个商城都改一次价格,或者祭出限时特价,恩,这一连2个月每个礼拜4天的道聚城活动你看到就明白了。
所以金价后面的发展很明确——金价要拉回去1:200-300的时代。
错过前面一波收货时间的,后续确实有做武器需求的,可以继续守着鬼魂石(1.3-1.4),月石(0.6)入手,但感觉入手的时机越来越少了。 新一轮的签到活动已经来临,这回送30天的带电炎煌么......
以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。
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