他们不能被打断或昏迷,并且是持续团队伤害的来源。
被灵魂箭雨影响的玩家移动速度降低50%,持续2秒。
每次成功施放的灵魂箭雨会使精华下次施放的灵魂箭雨的伤害提高20%。
DPS必须快速击杀这些来阻止团队受到过高的伤害。
在此阶段,血魔也有些其他技能会直接对玩家施放。
每25秒,血魔会施放毁灭之触。
毁灭之触会影响部分随机玩家,并会在debuff结束时爆炸,基于毁灭之触目标和团员的距离造成全团伤害。
这也会制造一个末日井,对站在里面的玩家造成大量伤害。
被标记的玩家跑到场地边缘来放末日井,并帮助团队来最小化毁灭之触的爆炸伤害。
移动加速技能对于确保末日井放到远离团队的位置很有帮助。
大约每30秒,血魔会对3名玩家施放命运相连。
命运相连跑向有标记的玩家
命运相连把3名玩家连在一起,并将定身中场的玩家。
被标记定身的玩家会在他们头上显示一个箭头。
2名仍能移动的玩家必须跑向被标记的玩家来解放他们的锁链;定身的玩家在身缠镣铐玩家接触他之前无法移动。
命运相连会造成适量的DoT伤害;玩家可能会希望使用免伤来存活,尤其是如果场上有许多小怪激活时。
如果命运相连未能在10秒内清除,被链接的目标会受到非常高的伤害。
血魔会周期性的使用粉碎黑暗,召唤一个小的螺旋状的暗影漩涡,几秒后爆炸,对4码内的玩家造成大量伤害。玩家必须在漩涡形成时躲开。这在受灵魂箭雨影响时会很难,但是玩家收到警报后仍能有足够的时间离开。
最后,血魔会频繁使用暗流涌动,使团里的每个玩家开始喷发,对玩家和玩家周围5码的目标造成暗影伤害。全团必须5码分散来避免这个溅射伤害。这总是很难完全避免-玩家跑毁灭之触或因命运相连重合很可能会伤害到其他人但是最小化这个伤害是很重要的,这能让治疗节约大招来应对战斗的第二阶段。
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