下表显示了最多29名玩家的死亡之影时间轴:
这张表能够帮助你来决定你的团队需要带多少治疗来击败这个boss。第一次进胃的治疗者可能在第二次治疗者进胃前无法返回。团队必须带至少比上表2行治疗人数加起来多1个人,这样至少有1个治疗能够在重叠的胃里阶段里5-10秒进行治疗。也就是说,最少的治疗需求为:
10人团:至少2治疗。
11-19人团:至少3治疗。
20-28人团:至少4治疗。
29-30人团:至少5治疗。
被禁锢的幽魂
在血魔体内,有数个被禁锢的幽魂想要逃脱,无意识的朝中间走想离开这个胃。每个职责的玩家在血魔的胃里都有所需要处理的特殊小怪。目标是为了尽量阻止越来越多的小怪形成,来降低团队上海并允许玩家集中输出血魔。
传送到血魔的胃里的坦克必须聚在一起,并拉住被激怒的灵魂。
被激怒的灵魂
被激怒的灵魂会像血缚蛮兵一样施放邪能之怒。
坦克需要在灵魂施法时远离灵魂,或使用免伤技能来降低伤害。
打断狂野怒吼来阻止灵魂获得+300%伤害的buff。
当被激怒的灵魂生命值降至70%,他会猛击坦克,获得血缚之韧,并移动去离开。
这必须在坦克离开胃里之前进入这个阶段,否则被激怒的灵魂就可能会杀死胃里的DPS/治疗。
坦克需要尽力来最大化对被激怒的灵魂的DPS,但其他胃里的DPS也要尽可能去帮助输出被激怒的灵魂。
被传送到血魔的胃里的DPS必须尽量多的杀死阴暗构造体。
杀死暗影构造体
构造体会快速朝血魔的胃中央移动。
他们不能昏迷,击退,定身或进行任何形式的控制。
构造体是分散的,顺劈和小范围的AoE并不够有用,但是多目标dot会有用。
如果构造体成功的从血魔的胃里逃出,会制造一个血缚构造体,生命值会根据玩家在胃里对阴暗构造体造成的伤害而定。
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