火种叠加上限是5层,但是如果在新的火种叠上之前原先的火种被消耗了,依然可以继续叠加到最多5层
【流星指】
新增火伤状态下的敌人,每次命中时附加2倍攻击力伤害效果
特别值得一提的是,在极限八卦的加成下,流星指的CD与火莲掌完全同步,配合这个新增技能的灼伤加伤,流星指的单次命中伤害会增加到11倍攻击力,相当于每秒拍一个瞬发大火球
如果你对这个数字没感觉,那我给你举个详细例子,现在[url=]暗黑[/url]祝福+极限灵核,双buff触发下流星指是3W一跳,改版后的流星指攻击灼伤敌人,是5W8左右一跳
元气弹】
技能伤害未变,但是元气弹的伤害属性变成火属性了,可以看到伤害数字后面有个火焰符号
火属性技能会不会在某种条件下受到加成现在还在研究中
新增技能【冰河神掌】
键位:2键(炎龙啸分支,适用冰焰石油秘籍)
伤害:3.3×攻击力
满阶效果:
雪冰掌范围内的敌人追加4.4倍攻击力伤害
命中雪冰掌范围内的敌人时,回复1内力
重复施展时加速,加速过程比炎龙啸要快
(技能显示受极限八卦3件套加成,但是除掉一块八卦后未发现面板数值下降)
本技能弥补了雪冰掌伤害低的状况,配合雪冰掌可以打出非常变态的伤害
灵剑士
首先是右键雷切,现在断水都是群体,中间2x5,其他2x8,最大加速攻击一次会有一个小球,三个小球可以施展一个2x8的范围技能,这个技能会6内,就是说可以无限右右右f输出,我雷切数据在9000多,触发的f技能伤害13000到14000,略屌
然后拔刀,暴击时可以施展快剑,快剑伤害与雷切平齐,拔刀姿态下右键是一个类似单体一闪的技能18s cd,也可以改成36s cd的一闪,也可以改成一个0.5s格挡技能,(格挡还是反制不清楚),拔刀姿态下,也可以攒小球,攒几个可以放几次一闪,最多三个。但是这个攒球是有cd的,一次拔刀下最多9个,也就是三轮,每轮3个,具体cd我现在还不清楚。一闪两种,一个伤害略高的群体一闪4x8,一个是单体的,也不是一闪了,而是连续攻击两次,这两次每次攻击相当于一次拔刀伤害,两次攻击会一内,略屌啊,拔刀也有续航了。
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