萨尔是一个在团队里提供控制和输出的近战刺客。
· 他的伤害很高,拥有风暴数一数二的普攻伤害和10级团战神技。
· 他不擅长突脸,但擅长对付突脸。
· 他也有很多缺点。他并不算是一名热门英雄。
好,看完这不明所以的简介后,如果你对大酋长萨尔世界萨有那么一点的兴趣的话,就请继续往下看吧
天赋推荐
主流式推荐点法
比较万金油,根据阵容可以调整下1级格挡和20级利刃。
抗压团战天赋
难以突进对面阵型时,会选择1级饿狼13无息的团战天赋。这套的好处是没切入时既能限制对面走位,又能压压血线。依旧靠裂地切入,E+毒伤爆发。
英雄定位
萨尔的前期比较弱势,既不能第一时间切入,也不能造成成吨的伤害。大酋长前期的团战一般就是怂怂怂,迂回猥琐打狼打闪电,等肉切入后再集火目标,靠毒伤增加输出度过前期。只要不把萨尔当成蛋哥老牛泰瑞尔玩,凭着回血特质大酋长前期的生存还是不错的;
10级的裂地和16的三连是萨尔的质变,萨尔在团战中的作用越来越重要。大招放的好与坏直接决定了团战走势,一个合适的砸地板0换5根本不是事,乱砸地板可能萨尔这次团战就再也没法切入打出伤害;16级三连提供可观的爆发输出以及配合天赋特质回血,单挑小王者萨傲天的雄风仍不减当年。
作为其高伤害和优秀打团技能的平衡,腿短缺蓝是萨尔永远的痛不可忽视的短板。
首先,本人萨尔天梯选择率较低,胜率却相当不错。虽然小样本容量反应的置信度会低一点,但经验还是大体适用。当前版本肉被削了一圈,突脸阵容受到限制,小强蛰伏多时终于血泪崛起。这对萨尔来说是个利好消息,小强不管做为队友对手对于大酋长都是不错的情况。坦克傻子等天敌数量较少,穆拉丁和精灵龙的强势对萨尔来说可能会有些麻烦。
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