在2015年5月31日开始的黄金联赛上,《风暴英雄》的设计师Matthew Cooper和John Hodgson接受了风暴大厅的采访,为大家解答了内测的一些热点内容,包括以下几点:
暗黑3主题地图即将开发完成。
天梯系统会有进一步优化。
每六周推出两个英雄。
问:未来会不会有像暗黑、星际和魔兽的场景加入《风暴英雄》中?
答:在去年的暴雪嘉年华上我们展示了不少关于暗黑3地图的设计理念。我们会加入更多地图,很有可能这些地图来源于暴雪玩家所熟悉的场景。
问:能不能透露暗黑3新地图的机制和方法?暗黑3新地图面世时间呢?
答:我们现在还没有具体的日期,但我们知道很快就要发布了。现在这个地图基本处于快完工的状态,还在做最后的小调整,比如说小细节、艺术设计和音效。在即将举行的伦敦全球发布会上,我们可能会透露更多的消息。
问:目前团队联赛在玩家中普及率并不高,对团队联赛你们有改动计划吗?
答:我们收到了很多的反馈,现在玩家并没有特别偏爱团队联赛,正如Dustin Browder所说我们确实正在改进,但暂时不能透露更多细节及具体改动时间。
问:英雄联赛达到1级后就不能继续晋升了,未来能升到更高组别吗?会不会有像星际那样的青铜、白银、黄金、大师等分组?
答:我们确实在探讨天梯系统的改动。我们想要1级之后新增一些等级,就像星际的宗师组、炉石的传说组,让玩家在1级后能继续冲级。至于星际里的青铜、白银、黄金等分组系统是不错,但有其缺陷所在。我们会让天梯系统比现在更好的。
《风暴英雄》设计师Matthew Cooper
问:未来会不会考虑开发无限火力模式(技能无CD)?
答:或许会有。我们还没探讨过这个玩法。这个玩法会有一定平衡性问题,比如说缝合怪会无限吃人(笑)。
问:有没有考虑开发一个可以中途换英雄的模式?类似格斗游戏那样换人?
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