如果灵核升级几率高点(跟灵核1-5段水平一致的话),新段位灵核还是很烧金的,只是我没想到这几率,就是一个几乎看不到底的深坑,普通的玩家连进坑的勇气都没有。
原本造成金价大跌的英雄积分活动取消了,这个因素也是我考虑金价回复的原因之一,可是这个强制打本任务换了个面目,叫做“灵魂箱”合成跟“蓝/红核结晶”,由于新灵核结晶一个接近100J,而灵魂箱必出的灵魂珠可以换(蓝/红核结晶=不能交易的灵核结晶),箱子里也有几率出。为了拼脸升灵核,普通的玩家肯定排着队去打本了,影响到的任务只比原来少了一个分裂迷宫——所以上一次积分活动结束后1:420,到这个版本最终只升到1:380。
本年第一次的神兵活动时,已经提前了玩家制造传说武器的需求(基本上有能力做的那时候基本都做了),还大幅消耗了旧版库存的传说武器,所以这个月再开的神兵活动,想做武器的玩家剩下不多,新版的武器低祝福几率还压制了剩下想做武器玩家做武器的动机,有的也只是现存武器的交易而已,所以烧金程度依旧有限。
策划大大应该都知道,由于之前神兵活动提前满足了玩家制造传说武器的需求,装备新的升级消耗并没有发布,所以只要强制打本任务的活动存在,这金价要涨回去就一直是个难题。但是,不去鼓励(强制)玩家打本,有些人少的服务器玩家平时找个人下本都是难事,权衡再三,这强制打本活动就只能存在下去。
不是策划不想拉升金价,是没办法,看到灵核跟新藏宝库的表现,商城礼包的价值设计,都能清晰知道策划大大们想要拉升金价的意图。
我依旧还是那个猜测,六月份金价能回归1:250以上——相信武器新增升级消耗会在六月出现,最晚也是七月,要不然策划想让暑假那些一堆时间的学生党玩什么,一起来搬砖卖金么(大批学生党一整天打本搬砖赚的金花不了当然只有卖了,那样金价只会坑得更严重)。
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