《巫师3:狂猎》终于正式发售了,自从游戏在2013年发布了非常惊艳的预告片后,玩家们对游戏就充满了期待。今天就让我们一起来看看,游戏在PC平台的表现究竟如何。
在测试游戏的PC性能之前,先要告诉大家,游戏的确缩水了,而且官方也承认了游戏的画面达不到13年时的标准,而13年的这则预告片甚至成为了CD Projekt Red需要努力的方向。
和往常一样,先公布我们测试游戏的PC配置:
处理器:Intel i7 4930
内存:8GB Ram
显卡:NVIDIA GTX 690
系统:Windows 8.1 64位操作系统搭配最新版本GeForce WHQL驱动
Nvidia微游戏提供了官方SLI文件因此可以直接实现多显卡SLI,PC玩家无需使用第三方工具开启SLI。
《巫师3:狂猎》是一款出色的开放世界游戏,但是游戏并不需要多么高端的处理器来运行,我们模拟了双核处理器以及四核处理器(i7 4930为6核处理器)运行游戏,出乎我们意料的是,即便是双核处理器,也能够在最高画质下达到60FPS(虽然在测试过程中开启了植被可见距离,关闭了 Hairworks毛发技术,但影响这些内容的是显卡性能而并非CPU性能)。
《巫师3:狂猎》由REDengine3引擎制作,在我们对主创团队进行采访时,Greg Rdzany表示,CDPR现在已经能够充分地利用引擎的全部潜力,我们现在可以告诉大家,他们并没有瞎说,REDengine 3引擎对于CPU的优化达到了难以想象的境界,我们可以确信,无论是AMD还是INTEL,运行《巫师3:狂猎》都不会出太大问题。
《巫师3:狂猎》虽然不需要一个强大的CPU,但是游戏对于显卡的要求可以说是非常苛刻的,如果你希望在1080P分辨率下还能够60FPS运行的话。
我们的GTX 690无法在最高画质、1080P分辨率下达到60FPS体验,整个测试过程下来帧数维持在40-45FPS左右,而且是在没有开启Hairworks毛发技术的情况下,为了达到60FPS,我们调低了树叶可见距离效果,但在某些场景帧数会跌落到50FPS左右。
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