鳄鱼释放技能并没有什么消耗,而且还会积攒额外的怒气值,在怒气值达到一定程度的时候,技能将会带来额外的效果。技能释放也较为简单,容易上手,但是并不代表鳄鱼比较容易,难点个人感觉在如何合理安排技能连接,以及对怒气的运用。
鳄鱼被称为上单霸主是有他的原因的,所以位置上的话一般还是以上单为主。当然曾经还有鳄鱼打野的玩法,风靡一时,后来便没落下去......
上单:鳄鱼的主要推荐玩法,上单的鳄鱼是一个极富攻击性的半肉英雄,能打能抗,可以在短时间内打出高额的伤害,同时大招效果也如同狗头,增加自己的生命值提高自身的坦克能力。对装备有一定的需求,因此没点技术还是不行滴~
打野:现在比较少见的玩法了,鳄鱼的清野能力一般,即使在S5也是如此,控制技能也并不是稳定的强控,所以说鳄鱼打野总显得不能发挥出他该有的实力,目前来看并不是太推荐。
怒之领域 被动技能
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
点评:被动技能就是获取怒气...这是鳄鱼的一个特性,然而似乎就占用一个宝贵的技能而言,并没有什么卵用。可以说被动技能就是服务其他的技能,除此之外别无它用。
暴君狂击 快捷键:Q
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,每命中一个敌方英雄就会治疗自己1.2 (+) 生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。
此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。
50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+),每命中一个敌方英雄的治疗效果提升至(+),最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。
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