至于想问全敏捷的,告诉你个数据,全敏比我现在这套点法多了5%多一点的暴击率,少了500多的法伤(我记得是这个数据,下午测试加点的时候点过,具体不太记得了),各位自己掂量吧→_→
加点中间的平衡点不好找,我只是找了个我自认为相对平衡的加点方式,如果有丧心病狂的数据党测出了各种加点的收益及平衡点,请联系我
以及加点不是我的研究重点,我就不多说了,免得误导同门,毕竟我也是靠感觉加的
技能与技能修炼
灵珑的修炼很大程度上都是为了弥补灵珑输出方式的缺陷,所以会跟灵珑的输出缺点一块儿说,也有输出手法方面的分析
有同门说只要有4层飞萤和飞萤持续时间增加,灵珑输出已经不弱了无压力,这话非常极其正确。
但真正抢DPS还是要从细节抠的,对于不同boss不同输出环境,修炼点的变化与取舍就是最重要的细节
技能总览
以我65级为例,4个输出技能(灵击、青鸟、飞萤、鱼跃)全满,剩下的技能点还够点3个技能+一个技能9级+1点多余的技能点
我个人倾向点满落樱+柳露,走位失误大掉血时减轻奶妈压力,或者临时帮T撑下血线,剩下的技能选点,比如春风点到足够激活初级灵一,或者怕死的灵甲点到激活终极魂一,等等,也是讲究输出环境和boss的搭配的,说起来就太细了,我不一一举例了。
我现在的加点,一套相对偏单体输出,但在群攻上也有一定加成的修炼点法
画红圈的是我认为必点的
飞萤魂因为特别重要所以画了3个圈【。
好像只要我点了的几乎都是必点的?
是的就是这样,因为不是必点的我就没点了嘛【。
本测时间还是偏短,我人又懒,很多高级技能卷都不想花功夫去弄,反正该弄的几乎都已经弄了,剩下可以提升DPS但没弄的都属于群攻系列,反正我那么懒平时又不洗点【。
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