主要输出技能(特指单体目标,群攻手法不一样以后再说)
是的只有这三个技能,没有青鸟!不要问我为什么反正就是没有【喂
好吧,其实也有同门有用到青鸟,这个看自己取舍,我觉得影响不是特别大,看个人手法和发挥了
无双技能
至于为什么没有猴子,我会告诉你们是因为我一直忘了换高级无双技能吗!我才不会让自己显得那么蠢哼→_→
输出手法:
技能优先度:飞萤>无双技能>鱼跃>灵击
输出方式:保证目标身上4层飞萤,无双技能用就用,鱼跃好了就补,剩下的就是灵击灵击灵击。
无双技能的取舍:
1、目标是站桩的情况下,优先选用蛇,伤害高频率高,虽然boss免疫控制,但伤害依然存在;其次是鸟,虽然飞着飞着就穿过目标了,但是对准了的话至少是能打出3次伤害的。
2、如果目标动来动去,而你又不能保证手法足够犀利的话,请老老实实用鹿!
3、关于猴子,本来应该是伤害最高的无双技能,但考虑到这是个引导技能,不能在产生伤害的同时释放灵击,读条久无双高,性价比实在不怎么样,我就不做推荐了
听起来很简单是不是!其实就是这么简单!so easy!
咳其实也并不全这么简单,有些抢输出的小细节我就不一一赘述了,大家请自行挖掘,核心技术要保留你们懂的→_→
不过就是用这些看起来很简单的输出手法,我这套装备木桩戳9000-1w也足够了,副本里只要你不水,DPS不会差太多(毕竟技能就那么几个),虽不至于拔尖,也足够领跑了。(各种手法犀利的大神就别拿来做比较了)
属性加点
我的加点请看1L,因为现阶段装备限制,只把敏捷点到刚好20%暴击,剩下的加点都给智力了。
智敏对半的加点打出来DPS没差太多,还是那句话看手法看发挥
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